1-2 用户需求到产品需求

Dec 2, 2018

产品需求(软件需求)

业务需求

业务需求指的是宏观需求,即我们要提供一个什么新的解决方案,解决现有的什么行业问题。一般由企业老总或产品负责人提出,这是从顶级层面来说明,比如我们要做一个在线打车的解决方案,比如要做一个在线订餐的解决方案。有了业务需求之后,紧接着需要的就是评估产品机会。该如何评估可参考我另一篇文章《如何评估一个产品是否有价值》。

用户需求

有了业务需求之后,确定了有哪些用户,紧接着就要分析具体的用户需求。比如打车软件,就要分析出租车司机、专车司机、打车用户不同的需求。用户需求是产品执行过程中,最有难度的需求挖掘。该跟随用户还是引导用户,该如何深层次的挖掘用户需求,用户的需求该如何转换为产品需求。

功能需求

用户提出了需求,但用户提出的需求不可能太细,这个时候需要我们去优化完善,这个是产品经理很重要的一个职责。比如用户要一个快捷打车功能,那我们相应的要提供的功能有:家和公司常用地址的编辑更新功能;家和公司地址的快捷选取;根据时间判定是打车到公司还是打车回家,自动选择。

系统需求

前面三个需求是用户能感知并参与验证的需求,但系统需求是完全隐匿于技术实现中的技术需求。比如用户登录功能,用户账户名长度字符要求,是否要加密传输。是否要用分布式服务器,是否要做redis缓存,是否要用分布式数据库等等。不过随着产品的上线,内部运营和相关人员也会提出要开发一个运营系统,这个时候又该如何看待产品需求。其实这个时候,这个运营管理系统即为业务需求,运营人员即转换为用户,他提出的需求即为用户需求。

从用户需求到产品需求的一般分析思路

(一)需求本质

用户需求本质来源于人的需求本质,根据马斯洛需求层次理论,可将人的需求分为五个等级:生理需求、安全需求、社交需求(爱和归属感)、尊重需求和自我实现需求。

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可以通俗理解为:假如一个人同时缺乏食物、安全、爱和尊重,通常对食物的需求是最强烈的,其它需求则不那么重要。此时人的意识几乎全被饥饿所占据,所有能量都被用来获取食物。在这种极端情况下,人生的全部意义就是吃,其它什么都不重要。只有当人从生理需要的控制下解放出来时,才可能出现更高级的、社会化程度更高的需要,如工作、健康、保障等需要。

在做需求分析时,首先要思考目标用户都有怎样的需求,这些需求对应到的需求本质是哪个层级。如果这种需求能溯源到人性的本质,那么此类产品的潜在用户会非常多,如果体验足够好,就可以成为一款爆品。如微信,它的需求本质就是“社交”,人天生是喜欢社交的,一段时间不和朋友联系便会感觉孤独,生活中的喜怒哀乐都希望有人能一起分享。而微信就解决了“人性本质”的问题,再加上其良好的用户体验,在一经推出就受到热烈的欢迎。

自我发散:

(一)手机车机互联这类产品满足了用户什么样的需求本质?
答:安全需求、娱乐需求、社交需求
(二)手机车机互联有什么意义?

  1. 改善车机不足,增强车载环境下的用户体验
  • 车机有哪些不足?
    i.触摸屏技术不够先进,不够灵敏,反应迟钝现有技术:电阻技术触摸、电容技术触摸、红外线技术触摸
    ii.屏幕显示技术不够先进,受光线影响大,显示分辨率、清晰度不足
    iii.车载导航地图数据老、旧,升级不方面
    iv.车载电台、音乐等体验不佳

  • 车载环境有哪些特征?
    i.安全需要,不能影响驾驶或增加事故隐患(不能分散司机注意力)
    ii.车内环境受温度、光线、噪音、天气等影响较大
    iii.对数据传输速度、稳定性要求较高

  1. 将手机上有趣、有用的应用投射到汽车上使用
  • 手机上常用的并且适合迁移到汽车上的应用有哪些?
    i.导航类(百度导航、高德导航、腾讯地图等)
    ii.媒体类音乐:网易云音乐、QQ音乐、虾米音乐、酷狗音乐、酷我音乐、百度音乐、多米音乐、豆瓣FM等电台:喜马拉雅、荔枝FM、凤凰FMiii.社交类(微信、QQ、陌陌等)
  1. 将手机上已有的操作习惯延伸到汽车上
  • 手机上有哪些操作习惯?
    i.导航(不知道路线的时候会想起用手机导航,而不是去问路人)
    ii.听歌(想听音乐的时候只需要随身携带一个耳机,而不用去买唱片)
    iii.看电影(想看电影的时候可以在手机上观看,而不是去电影院)
    iv.购物(用手机购物,不用自己跑到商场)v.美食(用手机查询附近美食,而不是随便挑一家饭馆去尝试)这些已有的使用习惯已经培养好了,可以很顺利的迁移到车载环境,不用去重新引导。
  • 延伸有什么意义?
    i.汽车保养
    ii.加油
    iii.代驾
    iv.救援
    v.车险可演变出更多的适合车主使用的O2O服务,并产生价值。
  1. 车机免安装,增强安全性a)免安装:减少对硬件和容量的要求b)不用在车机上安装第三方app,减少恶意软件带来的风险。

  2. 手机的创新速度远超车机,未来有更多的可能。

(二)需求分类

1.有声需求和无声需求

按照用户能否表达出的角度,需求分为有声需求和无声需求。如问用户对智能手机有什么需求,很多人都会跳过打电话、发短信这样的基本功能,直接提出对应用数量、应用质量、交互体验、硬件配置等需求。这里的打电话、发短信就是无声需求,这是被用户默认为必备的功能,是必须要有的即使不说出来;而交互体验,应用数量、硬件配置则是有声需求,即直接被用户提出的需求。

2.显性需求和隐形需求

按照用户需求表达的深度,需求又可以分为显性需求和隐形需求。如亨利福特的一句经典名言:“如果我最初问消费者他们想要什么样的交通工具,他们应该是会告诉我,要一匹更快的马!”这里“更快的马”就是显性需求,因为当时还没有汽车的概念,人们所认为的更好的交通工具就是跑的更快的马,拿到这样的需求后,很多人是立刻跑到马场去选马配种,以满足客户的需求。我们通过市场调查得知的往往都是一些诸如“我要一匹更快的马”这类显性需求。客户的显性需求并不是客户真正的需求。企业需要根据所收集的显性需求信息进行深度挖掘和捕获,以了解客户的隐性需求是什么,进而分析出客户的真正需求是什么。而此时更快的马的深度需求显然是速度更快的交通工具,和马没有必然联系,可以是新生产出来的一种比马更快的交通工具,汽车或飞机等。

3.KANO模型

从用户满意度的角度来分析,需求又可分为基本型需求、期望型需求和兴奋型需求。基本型需求诸如一个人饿了需要吃饭,这个时候填饱肚子就是基本需求,不管是一碗面还是两个馒头,都可以填报肚子,但不能是一碗水。这就是基本型需求的含义,如果需求分析只到这个层次,此时可以满足客人饥饿的需求,但是不能提高他的满意度,客人在吃完饭后不会给好评。所以在满足基本需求的同时,如想得到好评,还需兼顾客人的期望型需求,这里的期望型需求就是指在填饱肚子的基础上,给客人更加符合口味的饭菜,如在面里加几块牛肉,迎合客人对肉食的期望。再加上合理的价钱,顾客的满意度就会上升。在这个层面上的需求分析算是进了一步,但还是达不到满分好评的标准。此时还需继续分析客人的兴奋型需求,如客人吃碗面后是不是口渴了,要不要送上一瓶饮料,服务员服务态度怎样,饭菜是否卫生等,分析到这个层次基本就达到了满分好评的基准。这里的基本型、期望型、兴奋型就是按照用户满意度的角度来区分的。

4.普遍存在的用户需求

类型笼统的说,常见的需求类型可以分为:娱乐休闲、归属感、沟通、意见领袖、利益、获取知识和资讯、自我情感表达、爱和被爱、社交、分享、安全、尊重。我们在市场上见到的大部分产品都涵盖了以上一种或多种需求,如腾讯视频满足用户的娱乐休闲、获取知识和资讯的需求;知乎满足了用户的自我情感表达、社交、知识分享、意见领袖的需求。

自我发散:

1.在询问车主对车载系统有什么意见时,经常得到的反馈是地图不好用,音乐不喜欢等。

  • 有声需求:车载导航太旧,需要更新地图数据;音乐不符合个人品味无声需求:车载导航的定位要准确,路线要清晰,数据要最新,最好有多路线规划功能;音乐最好能播放在其他平台收藏的歌曲。
  • 显性需求:更新车载导航数据,更换SD卡歌曲库。
  • 隐性需求:使用最新的导航地图数据,不管是车载导航还是手机导航,不额外花钱,导航准确就行基本型需求:升级车载导航数据,更换SD卡歌曲库。
  • 期望型需求:地图数据保持最新,路线规划清晰,支持3D导航,可以播放手机中收藏的歌曲
  • 兴奋型需求:解决导航数据老旧问题,可以随意播放手机音乐应用中的歌曲,映射的应用能后台正常运行,手机可以进行其他操作。

(三)需求获取

1.把自己当成用户

只有这样才能理解产品,此为体验。同时还要避免成为重度用户,以免影响自己对普通用户的判断。如在设计一款社交应用时,把某项重要功能埋的很深,想当然的认为用户可以找到它,以一个重度用户的思维来思考新用户对产品的认知。

2.利用搜索引擎、相关论坛获取

举个简单的例子,分析车主对车载导航的需求,可以在百度指数中检索,搜索“车载导航”关键词出现的概率及相关的需求分布。
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从图(1)中可以看出近半年来,人们对车载导航的关注呈上升趋势,并且随着私家车的拥有量增加,这个趋势会一直延续。
接着看图(2),从车载导航的需求图谱中可以看到,导航的升级和下载安装是最热的需求。
从图(3)和图(4)中可以看出,“车载导航升级”相关的网页数量高达3000多万个,在百度知道中网友的相关提问数量也高达30多万,这个数字仅仅是主动发问的数量,不包括看答案但没发问的网友。所以以上两个数据可以充分显示,很多车主都面临“车载导航升级问题”这样的问题。这个需求量还是很大的。

3.产品使用中发现需求

一个好的产品必然是经过了很多次的迭代和更新后,才逐步完善起来的。就像微信刚提供自媒体功能时,短时间内大量的微信公众账号被申请,每个微信用户都订阅了大量的公众账号,每天都会收到很多推送信息,甚至超过了和好友的联系频率。此时的推送信息对用户而言就变成了一种骚扰。微信5.0版本更新以后,订阅号被折叠了起来,并划分到了二级目录,未读条目也被红点所代替,骚扰问题很大程度上被解决了。这种需求就是在产品发布后的使用过程中发现的。

4.在反馈中发现需求

用户的反馈很重要,据说马化腾会经常将用户的反馈直接通过邮件发给其他人。但是需要注意的是用户想要什么(want)和需要什么(need)是不同的,want只是need的一种具体表现罢了。正如那个经典的例子,用户想要一匹快马,用户需要的是更快的交通工具,所以你应该给他一辆汽车。

(四)需求评估

在进行需求评审时,经常会被问到这样的问题:为什么要做这个需求?为什么不做那个需求?你的判断依据是什么?那么如何判断一个需求到底要不要做呢?又有怎样的评估标准?一般来说,常用的需求评估的方法是KANO模型评估。从前面我们已经得知,KANO模型中定义了三个层次的用户需求:基本型需求、期望型需求、兴奋型需求。基本型需求是指用户认为“必须有”的属性或功能,也叫需求的痛处。期望型需求是指那些连用户自己也不确定的的,但是你提供了他们会很乐意看到的需求,也叫用户需求的痒处。兴奋型需求是指提供给用户一些完全出乎意料的产品属性,使用户感到惊喜,也叫用户需求的暗处。

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第二、三象限:表示一旦实现了一定数量的必须功能,就无法再通过增加这类功能来提高用户满意度了,无论增加多少必须功能,用户满意度都不会超过中点以上。
第一、四象限:表示只要实现了部分兴奋点,就可以明显提升用户满意度,苹果的产品在这方面是典型代表。
第一、三象限:表示期望型需求的增加和用户满意度呈线性增长,所以这类需求越多越好。
时间的衰减:用户的需求类型是随着时间变化的,也许期望型需求变成了基本型需求,兴奋型需求变成了期望型需求,需要重新挖掘用户的兴奋型需求。
通过上述分析不难看出,对于基本型需求(必须完成的需求),在产品发布时就需要完成;期望型需求则要尽可能多的完成;如果时间允许,至少应该确定少量的兴奋型需求的优先级。及时跟进用户的需求状态和类型,不断挖掘用户新的需求兴奋点。

自我发散:

手机车技互联产品的KANO模型分析:
基本型需求:
a)兼容智能手机的ios系统和Android系统;
b)手机屏幕能够投射到车机屏幕中,并且可从车机屏幕反向控制手机;
c)投射过去的屏幕自适应分辨率和横竖屏;
d)电话、导航、音乐声音播放优先级依次降低;
期望型需求:
a)支持导航、音乐类应用,并能通过车机音响播放声音;
b)支持数量丰富的第三方应用程序;
c)一键导航
d)支持有线、无线两种映射方式
e)有线映射可以给手机充电
兴奋型需求:
a)投射过程中手机可进行其他操作,正在投射的应用不受影响;
b)…

(五)从用户需求到产品功能

用户有需求时,怎么满足用户的需求呢?这个时候就需要产品了。一般来说,互联网产品是指能够提供给用户使用,以满足用户需求的,一系列互联网功能的组合。经过推敲过的用户需求,可以和产品功能一一对应起来。
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如用户有了解未来天气的需求,那么在产品功能上就可以增加“未来三天天气预报”的功能;同样,用户需要了解当前的最新天气,那么产品功能上就可以设计“实时天气”的功能。只要是经过评估过的用户需求,就可以在产品功能上设计相关模块与之对应。明确产品的核心功能,明确满足用户什么需求,然后就可以出功能列表了。当产品的核心功能确定下来后,产品的使用人数、使用频率、使用时长这三个指标可能的最大值也就基本确定下来了。产品的核心功能,决定了产品的潜在用户数。如有的人爱美食,有的人爱音乐,有的人爱健身,有的需求大部分人都有,有的需求只有小部分人有,因此用户需求可分为大众需求和小众需求。如果产品提供的核心功能满足大众需求,那么产品的潜在用户数量就会很大;反之,产品的潜在用户数量就会很有限。产品的核心同样能决定用户的使用频率和使用时长。如一款天气应用产品,用户每天可能就会打开2-3次,早上起床一次,中午吃饭一次,晚上下班一次,每次打开的时长也就是2-3分钟。所以核心功能一旦确定下来,那么它可能获得的最大市场也就确定下来了。